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パチンコ えとたま 初打ち感想・評価・評判・実践報告《メーシー新台》

   

etotama
2016年9月12日に導入される《CR えとたま》の導入前の反応から、実際に打った人感想・評判をまとめてみました。

これを見て打つ前の参考にしたり、みんなのメシウマ、メシマズコメントを見よう!!気持ちいいことしようぜ!

わしは知らんけど人気アニメとのタイアップやで!!

キャラはかわいいで(*´▽`*)
 
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CR えとたま ー 導入前の反応・感想

34:
えとたま検定通過した模様
なおメーカーはメーシー
オワタ

 

35:
メーシーなの?

 

36:
メーシーはユニバーサルグループ
ユニバーサル=メーシー=ミズホ

 

37:
はよ

 

38:
早よ

 

40:
萌えアニメなら平和に譲れよ

 

41:
やっとか

 

42:
おい、おまえらウマたんが泣いてるぞ

 

44:
検定通過したんだから公式サイトとかPVとかまだかねぇ
にしてもパチとキッズ向け同時展開ってどうなんだかw

 

45:
なんだこのスペック...

 

46:

キツいなんてもんじゃねぇな

ウリverと名付けよう

 

49:
なんでメーシー?

 

50:
白組が平和に蹴られた説

 

51:

☆『CRえとたまSC』
1/149.97(1/19.57)
4&2&14
8C
確変60%
V-ST20回

特図1
12R確サポ100回・約1344個・12%
実4R確サポ100回・約336個・8%
4R確サポ無し・約336個・40%
7R通サポ無し・約588個・40%

特図2
12R確サポ100回・約1344個・12%
8R確サポ100回・約672個・45%
4R確サポ100回・約336個・43%

やべえw 座る前に横のパンフ読んだだけで台パンするかもwww

 

52:
まあ潜伏ループはないし潜伏中の通常当たりにも時短100回つくからまだマシ

 

53:
潜伏ループしないってことは
確サポなしは高確中に引くとサポ100回に化けるのかな?

 

54:

通でも100回付くって書いてるしそういうことか

そうなると途端にスペックの見え方変わってくるけど
きっと12、3回転すればいい方
みたいな調整にされるんだろうなこういう潜伏前提のクソ台は

 

55:
あと緑ドンやグレンラガンを出したメーカーだってことを忘れちゃいけない
右打ちがどの程度まともに消化できるのやら

 

57:
やっとのことで右打ちに入っても
ST20回転駆け抜けた後はお通夜状態で時短完走を見守るってオトフェス甘みたいだ…

 

58:
4R多すぎで歌が聞けなそう・・

 

59:
ラウンド中選んだ歌が電サポ中も流れるみたいだから大丈夫なんじゃないの

 

60:
マジ?死ぬまで打つわ

 

63:
まずヘソから直に電サポに入るには20%を引かなきゃダメなわけで、残りの80%は時短すらなし
通常を引いたら500個程度の出玉で終わり再び1/150を引く作業に戻らなきゃならないし
サポなしの確変を引いても20回転以内に当てなきゃ通常落ち。肝心のST当選率は60%程度というキツさ
またようやく電サポに入れても40%超は約300個のゴミ出玉だから玉が増えないという
勝ちにいくにもまったり遊ぶにも適さないスペック

 

64:
さらに不安なのはメーシーだから右打ち中ゴリゴリ削られるんじゃないかってこと

 

参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1464009676/0-

 

まとめ:所感

待ってた人も多いみたいやね( *´艸`)
メーシーは微妙なんかな?www
導入までにアニメ見れたら打ちたいと思います(/・ω・)/

 
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スペック

1:

大当たり確率1/149.97 (確変動中:1/19.57)
確率変動確率60%
賞球数4ラウンド2ラウンド3ラウンド14ラウンド
平均出玉約400個
確率変動は、20回転まで
ST継続率 約65%
大当たり終了後、0回 or 100回転の時短

【ヘソ入賞時の大当たり振り分け(低確率時)】
12R確変(約1200個 時短:100回):12%
8R確変(実質4R 約400個 時短:100回):5%
4R確変(約400個 時短:100回):3%
4R確変(約400個 時短:なし):40%
8R通常(実質7R 約700個 時短:なし):40%

【ヘソ入賞時の大当たり振り分け(高確率時)】
12R確変(約1200個 時短:100回):12%
8R確変(実質4R 約400個 時短:100回):5%
4R確変(約400個 時短:100回):43%
8R通常(実質7R 約700個 時短:100回):40%

【電チュー入賞時の大当たり振り分け】
12R確変(約1200個 時短:100回):12%
8R確変(約800個 時短:100回):45%
4R確変(約400個 時短:100回):43%

2:
CRえとたま 公式サイト
http://pachi-etotama.jp/

 

3:
りえしょん

 

4:
うるせえよ

 

5:
とらと竜が可愛い

 

6:
にゃーたんとまったり出来る台

 

7:
えとたまRUSH?中がめっちゃつまんなそうなのがなぁ…

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1473575670/0-

 

まとめ:所感

明日導入です(/・ω・)/
スペック的には微妙とされてるけどキャラがカワイイからいいと思うで!!

 
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初打ち感想・評価・評判・実践報告

53:
STに入らないのだが

 

54:
初回電サポ直撃20%しかないからラッシュのハードル割と高そう

 

55:
導入初日のこの時間にこの書き込み数は…

 

56:
仕事終わりに打ちたいが
報告なさすぎて怖い

 

57:
激アツから次回予告で12R確変引いたがSTスルーヤバイな

 

58:
保留に萌力みたいな保留で当たり

 

59:

朝一30回転で特に熱いの無しで洗濯機買ってサクッと当たり
サポ無しST華麗にスルーからの怒涛の700超え嵌りで終わり
嵌り中はまじで当たりそうな演出一切来ないで黙々と嵌ってたわ…

熱いのと寒いのでメリハリ付いてるのは個人的には好き何だけどこういうのは嵌り中暇だから流行らないんだよなぁ…
通常時はどうでもいいガセ予告のオンパレードでえとたま好きな奴以外はきついと思う
取りあえずすげー楽しみにしてた初打ちでこの仕打ちは泣きそう
etotama1

 

60:
導入店舗検索したら京都0店なんだが…

 

64:
>>60
一週遅れでしょ

 

61:

ST中の演出は普通に気持ちいいな
割と簡潔で役物バコーンって感じでも無いし
ただ、筐体のボタンバイブレーションの振動強いから
リーチ→競り合い→ボタン押し でよかった気がする
扉閉まる演出からのボタン連打は当たれば普通に気持ちいいだけもったいない

ST中7テン専用演出だけは絶対いらなかった…テンポ良いSTなのに
専用演出が長ったらしくて気分を削いでしまう…

 

62:

保留にゃ~たんになって、ついにタケルが~のリーチで当たり

アニメのしょーもないシーンから唐突にいい話っぽく締めてちょっとワロタ

 

63:

とりあえずアツいのはしっかりアツい感じ

最近の他の台に比べてやたら平和な雰囲気オレは好き
まあセンスが古いとも言うが…

 

65:
一番近場に入った店は1パチ1台だった
なぜか4に入れないで1に入れる店多いみたいだな

 

66:
700ハマりの後現在300ハマり中…
期待大になってるけど牛のリーチ全然当たらんな~

 

67:
ボダ22は伊達じゃない、どうやっても勝てる気のしなかった甘信奈ですらボダ20なのに
130分のⅠくらいならまだ打てたのだが

 

68:
これもミリゴみたいに1回目の当たり時短なし狙いのハイエナ台
みたいだなと思ったけど、STは20回転しかないのか。
てかどっから打ってもきつそうだな。

 

72:

>>68
直撃の多い戦国乙女の甘やな

わりの面白いわ

 

69:
4~500は平気でハマるし連発するな、、擬似ガセも多いし2度と座る事無いわ

 

70:
原作知らんけどめちゃくちゃ面白い…なんやこれ…

 

71:
抽選当たったけど平均16しか回らん。最初からまともに扱う気無いのね・・・帰宅。

 

73:
初打ちで800ハマり当たり無し
これはゲロタマですわ…

 

74:
700ハマりの後に700ハマりはキツイ…

 

75:
よくそんな5倍クラスにハマれるな
当たるより全然難しかろうに

 

77:
いや、マジでハマるよこれ。
その代わりラッシュ入ると胡散臭いレベルで連する。

 

78:
ヘルプの方がマシだと思える台が出るなんて思わなかった…頼むから当たってくれ、もうじき900ハマリ迎えそう

 

79:
当たらなきゃそりゃどんな台でもつまらんでしょ

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1473575670/0-

 

まとめ:所感

初日からハマりくらってる人多いですね( ;∀;)
わしも打ってきましたがとりあえずかわいかったですw
負けましたが。。。

 
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何気に良台?!

196:
65%規制がある中、すげー連荘感の高い台になっとると思う
糞ホールは旧基準台の感覚で閉めないでください

 

198:
アニメは円盤売れなかったの?

 

199:
役物合体強いな
ハズレたこと無いわ
赤保留はむしろ電サポ時にこそハズレる

 

201:
三回初当たり引いて全部通常でした
ラッシュ入るまで打ち続けるわ!

 

202:
STだけで11連して9000発出た、意外と楽しめちゃったからハマりそう

 

203:
7点ラッシュ入って1回転目で7点あたり
少し連して電柱に入らなくなってへそで回ったやつが7点あたり
これへそで当たる時全部7なのかな?
それか通常時でも当たってたのか

 

206:
>>203
ヘソ消化は単純に12%の16R引いただけじゃないか、下手したら通常引いてただろうし単に振り分けに助けられただけだと思うぞい

 

204:
キャラとかは真田の方が好きだけどこっちのが連荘して満足できる。演出バランスも悪くないし
真田は一度抜けたら追う気にならないけどこっちは追える
初打ちの面白さでは真田>えとたま

 

205:
>>204
結構連するんだね。分母が分母だから追う気にもなれるか。真田好きでしょっちゅう打ってたけど次打つときこっち打ってみるわありがとう

 

207:
やっぱりそうだよね
時短でもサクサク当たって面白かった
万発ありがとう

etotama2

210:
一撃万発とか2万発出てる台もあるな・・これビビって釘開けないまま撤去な気がする

 

211:
時速どれくらいなんですか

 

212:
腐っても80パー継続だからないい方引ければ爆発するわな

 

213:
ラッシュ中は7以外もう5秒ぐらいは煽ってもいいですよってぐらいあっさり当たるから時速万発ぐらいじゃね?
3当たりから+8出てMAXとかもあるんだな

 

214:
ちゃんと試打して調整したのか問いただしたいレベルでクソ釘だなぁ

 

215:
これも真田もだけどST抜けた後の時短の無理ゲー感ハンパないな。

 

216:
返し14だし半分以上が8Rだし確変が20回転と短いから連するときは速いし出玉感はあるよね

 

217:
そかな、80回転あって1/150だから4割くらい引き戻せるぜ

 

218:

初打ちでSTの干支全員撃破したった。
総出玉12500発

1000円で7当たりスルー
1000球で7当たり11連7500発
500発で潜伏突破7連 5000発

ST・時短中の赤保留とカウントダウンは結構外す。
複合しても外した、モーたん強すぎ。
体感5割かな。

通常時7テン(2/2)
役物(3/3)

通常時はちょい退屈で最早何待ちか分からんけど、煽りすぎることもなく良いと思います。

アニメ知らないけど全体的にあっさりしてて楽しかった。
賞球14 8Cはいいね。

 

219:
特訓中のチューたんは外しちゃダメだろ…

 

220:
右打ち中がなかなか面白いで

 

221:
ワイ潜伏中に次回予告ハズしたで

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1473575670/0-

 

まとめ:所感

初日とは違って高評価ですね(/・ω・)/
この調子で稼働してほしいで!!

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