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パチンコ タイガーマスク3 初打ち感想・評価・評判・実践報告《SANKYO新台》

   

taiger
2016年11月7日に導入される《CR タイガーマスク3》の導入前の反応から、実際に打った人感想・評判をまとめてみました。

これを見て打つ前の参考にしたり、みんなのメシウマ、メシマズコメントを見よう!!気持ちいいことしようぜ!

RUSH中の当たりは全て1Rですが継続率は98.8%( ゚Д゚)

導入台数30000台!!!!
 
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導入前の反応!!!

1:
通常遊技時は1/256を突破することで大当たり、更に50%の振り分けをクリア出来れば「RUSH(時短)」突入。
RUSH突入後は右打ちを行い出玉獲得のメインは「電チュー」、1回あたり数十個の出玉を99%ループさせるゲーム性に。
また、特図2保留消化時、消化時間が非常に長くなる振り分けが存在し、その際は電チュー経由の出玉を多く獲得出来る「(見せかけ上の)上位状態」となります。

2:
>>1
それ99%継続だから、内規違反ですな。

 

3:
>>2
よく読め
普通にvstで確率1/100
電柱継続率0ならできる

 

4:
>>3
分かりやすくいうと
突入率50% 継続率0% st10万回
1/256 → 1/100
実質継続率は0だから
実射で引っかからん限りいける

 

5:
確変が99%継続するわけじゃないからセーフなんだろ
通常時も内部的には1/1で当たってるんじゃないかな

 

6:
ベノムタイプなのか小当たりラッシュタイプなのかよう分からんので
ふんわりした書き方じゃなく、特図と普図の確率と賞球を列記してくれw

 

7:
大当たり一回の出玉は80玉
50%引けなかったら80玉で終わり
それでも俺は打つけどね

 

8:
全くわからん

 

10:
雰囲気はエウレカみたいな感じ?

 

11:
正確は99.4%らしい。終わる気しないな。

 

13:
実質1/516で平均94連7520玉+α?
牙狼外伝の実質1/499.5の平均7100玉に近い実質マックスか

 

14:
初代も2も好きだったが全く別物の台になりそうだな
通常時は前作までのを踏襲するのかもしれんが、それだけじゃあ意味無いわ
あのSTが楽しかったんだよ!

 

23:
>>14
2はST糞つまらんやん…
初代の点滅が好評みたいだな!
よし2回に1回点滅させたろ!
楽曲が選べた方が良いらしい!
良し演出の中に楽曲増える演出入れたら新しいし、飽きないゲーム性になりそうだから入れたろ
そうだタイガーマスク=プロレスファンが多いはずだな!
実写のプロレスラー入れたろ!
ついでに三沢が死んだし、確定で三沢入れたろ!

 

25:
>>23
初代のSTの疾走感はホント素晴らしかった
いじくり回して糞にした2の開発陣はタヒんでほしい

 

26:
>>25
だよなwあの絶妙にMAXライダーをパクりながら独自の疑似とか、点滅後先読みとか最高だった!
2はほんとうんこ!

 

16:
99.4%継続でも0.6%は終わるんだ
0.6%は1/167
わりとあっさり引けそう

 

17:
おまえら、黄門ちゃまで家康引いたって100ばっかだろ?
だからそういうことだよ、過度な期待すんなって

 

18:
新規制とは何だったのかってくらい規制ガバガバで草

 

20:
上を挑発する様な台を開発して更に規制がキツくなる
アホだろ

 

21:

自分もよく分かってはいないと思うけどつまりこういうこと?

大当たり確率 1/256→確変中1/100
ST突入率 50%
ST回数 10万回

ヘソ振り分け
50%→RUSH突入
50%→RUSH非突入

電チュー振り分け
100%→突通

ST中は小当たりラッシュみたいに1回転ごとに1R(70玉)獲得で突通(1/100)引くまでRUSH継続?

 

27:
>>21
すごく分かりやすいthx

 

22:
甘デジで2倍3倍ハマるの簡単だし余裕だな!

 

28:
これヘソ通常が80発とか実質マックス以上じゃんなんで許されるの?
と思ったけど80発と確定したわけじゃないか

 

29:
実質だから

 

36:
爺いの小便みたいにダラダラ出続ける台にヒット作無し
状態に入ると離席できないから毛嫌いされる、

 

44:
256分の1引いて50%は50球くらいしか出ないとかワロタ
こんな糞台誰が打つんだよww

 

46:
>>44
戦国もそうだが最初から実質突入率考えて打った方がいい
ちなみにそれ考えると大ヤマトよりこれ重い

 

69:

>>46
戦国は35%引いても850個は貰えるからなー良心的に思える。
65%も純粋な入口だし、初回のみ次の当たりは4ラウンド以上が必ずくっついて来る仕様。

藤商事ってのが怖いけどな。

 

50:
どんだけロングリーチがどれくらいの長さであるか次第ってところじゃないか?
確率MAX以上で30球99%ループとかクソ台ってレベルじゃないぞ!?

 

51:
>>50
平均4800発以下だろうから99%の出玉だけで約99連で2700発、ロングリーチで1800発で足して良くて平均4500発ぐらいじゃね?

 

52:
>>51
でもそれはホールの〆具合らしいからな…
スルーがばがばにされたら全く増えない生き地獄になると、ダウニー澤言ってたし

 

67:
ガロ桃源の笛みたいなもんか
トイレに行けない仕様だろ
ヒットせんわ

 

71:
小当たりラッシュではないみたいだけど、小当たりラッシュとの違い、違うことによるメリットは?

 

72:

>>71小当たりラッシュだと65%までしか出来ないだろ?

タイガー新画像出てたけどダサいデカセグが動くみたいだね…
ガッタイガーはなしっぽい
サポ中たまにバトルがある(これがロングと思われ)

 

76:
忍魂の電チュー開放セット継続から1%転落にしただけだろうな

 

77:
どうしてみんなダラダラ玉が出てくる台が好きなんだろうな
ドル箱店で打つと面倒なだけなんだが

 

78:
>>77
別に好きとは誰も言ってないと思うが?

 

79:

メーカー「やった!規制の裏を付いてやったぜ。これで
新内規の覇権はウチがもらったぜ。」

店「うわぁ…このスペックは怖いよなぁ。えーい、釘閉めちゃえ!」

~完~

 

81:
よく考えたらわかるでしょ

 

83:
(スペック)驚いた?でも(釘)わかるでしょ

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1473866738/0-

 

まとめ:所感

気になるスペックですね~
パチンコ初の上乗せもあるみたいですww
明日導入ですよ~!!!!

初打ち感想・評価・評判・実践報告

 
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429:
台数分ギリギリの番号取れた
人柱になってくるわ

 

431:
おい…早速当たったけどジジイのションベンで終わったんだが!
下皿一杯で終わったし、同時に当たったやつも今終わって半箱終了ーしかも回らねぇ

 

432:
復活であたったけど赤攻撃プシュンで通常ですた

 

433:
14連死ね

 

436:
>>433
もう14連もしたのか

 

437:
>>436
毎回転当たりだからね
んで終わった後レボチャンから最強リーチ復活で通w

 

434:
1/66.7からは誰も逃れられない

 

438:
分かってた事だが通常くらうとまじきついな、リベンジモードって言ってから電チュー開いてんの気付かんかった

 

439:
右スルー通過したのが即ベロ拾って当たる感じかな?あまりにすぐ終わって観察する暇もなかったすまん

 

440:
14連だと1000玉ぐらいかな

 

444:
>>440
そうだよ
通常レバブル2/2、レバブル無しのボスバトルグレートでカウンタークラッシュルリ子は0/2
通常も演出そんなに起こらないのはいいけどレバブル待ちっぽい

 

441:
この継続率だから50連100連夢見るけど実際はそんなもん

 

443:
とりあえず当たらんw

 

445:
たった今レバブルも外れましたわ

 

446:
役物がちゃちいな

 

447:
ボーダー糞きついのに
釘全く開けてねーぞw

 

449:
通常時凄い静かなのはいいよなw

 

450:
既に当たり130回の台がある

 

451:

ST入ったら終わる気しねえ!
と思ってたらボーダーが等価で26/kで3.5円で29/kって何それ…
近所のホール3.44円交換なんだが

何でこんなにボーダー高いの?

 

457:
>>451
3.5円ならだいたいボーダー23回転だよまぁそんなに回るところはないだろうけど

 

452:
ボーダーそんなに高くないでしょw
20ちょいそこらが等価ボーダーだったような

 

453:
何発とかはいいから、止め打ちとかできるのか知りたいわ

 

454:
とりあえず演出は糞
平和ルパンの圧勝
三共の馬鹿社員見てるか?

 

455:
40回転で期待度4の演出2回外した

 

456:
38連2500発。確変が想像以上にクソだった
爽快感がない

 

459:
>>456
ラウンド消化速度はどうなん?戦国恋姫以下?

 

458:
先読み無し変動開始レバブルルリ子ゾーン外れたw
タイガーフラッシュ青が絡むと終わり

 

460:
消化速度だけは気になる
これでこれの評価決まるわ

 

461:
ラウンド消化早いよ
たまに継続バトル行くときに少し演出あるくらい
そしてそのバトルで赤ビジョン2回でて負けた

 

462:
赤ビジョンで負けるとか義風堂々の再来じゃん

 

463:
隣の猛者が300連で25000発超えている…
演出はさておき、出玉性能は神台だわ。

 

465:
300連で25000発ならその猛者も無敵ZONE入ってそうだな

 

466:
7テンで当たった
見とけ100連してやる

 

467:
隣が400連で3万オーバーでまだつづいてる
俺3連単死ぬ

 

468:
初打ちで連チャンしすぎるともう打つ気なくすよな。

 

469:

ああ・・・
64連4600発

通常暇だけどラッシュ入れば面白いね

 

470:
タイガーマスクのお散歩ラッシュ楽しい

 

471:
打っている人に聞きたい。台のシールに書いている大当り確率と確変確率教えて

 

472:
低確1/6.972高確64230/65000
よって普通のシステムじゃない

 

473:
通常が1/6972、確変が64230/65000とある

 

477:

いま、328連中

777目指したい

 

483:
>>477
何発出てる?

 

479:
あと右打ちでスルー開けすぎな台は出玉少ないから注意
ベロに吸い込まれまくる

 

480:
継続率は98.8%みたいだね
平均連荘が83連だから
普通に100連は超えそう
1R80玉計算で平均出玉は6640個か

 

482:
既出だけど、10カウント前に閉じるの頻発、1R72しか取れへんかった

 

484:
通常時右打ちで回るからそこは予想通りヘソは電柱のスルーやね

 

486:
無敵ゾーン隣が入ってるけど継続時に台上のカウンターは上がらない
バトル負けから派手に入って今8連くらいでまだやってる

 

491:
無敵ゾーンって結局なんなの?
ゾーン中は出玉増えるとか?

 

492:
>>491
超長いロングリーチでリーチ中や抽選止まるから無敵なんじゃね

 

534:
>>491
ハズレのロングリーチ
電チューその間開くからそれで増やす
沼ざわとかで止め打ちで増やしたことない?

 

493:
今日導入のGGの方が面白かったぞ。サクッと万発出してきたよ

 

494:
保留変化すらしないわ

 

495:
色付き変化すればレバーまでいく
虎7chance目出てないと当たらんけど

 

496:
ルリ子ってこんなギャルだっけ

 

498:
とりあえず出るのか出ないのかハッキリしてくれ

 

500:
派手な音がなって画面見ると直人保留
これ保留昇格しないの?

 

501:
>>500
虎になるで、外れるけど

 

502:
やっとRUSH入って250連した!
最近の台の中ではダントツで面白いじゃん!
隣の猛者は一撃45000発で羨ましい。

 

504:
5連以内で終わる猛者いたら称賛を贈る。

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1473866738/0-

 

まとめ:所感

200連、300連続出ですね!!!
演出は微妙みたいですが、かなり面白そうwww
ここ最近のパチンコだと初日の評価は一番よさそうですね!!!
事故報告お待ちしておりますwww

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新基準では夢がある機種wwwwwwww

85:

良く解らず初打ち
ラッシュ入って一回転目でハンドルポコーン
無敵ZONEはいったけど2000発位で抜け
その後40連で終了6000発
打ち続けて2500発ほど突っ込んでラッシュ50連で終了。
結局8000発

隣のオッサンは50000発だしてたので夢はあるんかな

 

88:
バトル1回目で白いタイガー出て終わった…
悲しみ(´・ω・`)

 

89:

強ミドルで平気で1.5~2万発飲み込んでるぞ

何の為の規制だよ
MAXと変わらねえよ
出玉はMAX以下なのに

 

122:
>>89
答え出てるじゃん
そのための規制だよ

 

91:
この台すげえわ
300連とかしてるし連すれば最高に楽しい 規制とか関係ないな
北斗も次これで出せばいいのに
即当たりはザコボコって終了かも?のボスバトルはラオウとかサウザーでピンチ
アミバなら確定とかで

 

93:
断言できるわ
店の扱い次第で大化けするよ
ホールさん右は締めすぎちゃダメよ

 

94:
バトル勝って出玉ありにしないとバトルに怯えるだけになってる

 

96:
初打ちはコテンパンにやられ
今日ちがう店でなんとか万発
ラッシュは面白くなくてもまあ許そう
通常時が酷すぎる

 

97:
通常時スマホ触る以外することがねえ

 

99:

隣がバガみたいに連チャンしてた

ほんと台がぶっ壊れたかと思った

 

100:

初打ち5k投入の8000発だが、
これはもうやらんかなー

まずタイガーrush中も全然落ち着けない
玉詰まり起こると平気で何回分かボーナスドブ捨て
店によっては対応あるんだろうが、
何回分かとかハッキリわからんのよね
その間に終わったりしたら目も当てられん
釘で表示出玉と獲得の差がありすぎる

なんか損してないように見せつつ損させる、
パチンコの集大成感じるわ

 

104:
>>100
エアプ乙
玉うたないと右打ち変動しないやんけ
何考えてそんな嘘つくの?他メーカーの人かな

 

102:
時間効率悪いとかかかれてるけどバトル50連続はいらないとかあったからそんなダラダラしなかったけどな
10連の間で3回バトルあったりもしたけど

 

103:
確変中偶数揃いで、バトル発展しない方がいいの?

 

106:
これ大当り中のラウンド開放って時間制なんか?
止め打ちしない方がいいのかな

 

111:
>>106
勘違い多いけどアレ電チューでアタッカーじゃねえよ

 

109:
ボーナス278だったが、糞退屈だった

 

114:
いや、1600はまってるんだが256分の1だよな?

 

116:
新内規の中では夢があるほうだね

 

117:

とりあえず俺は出るときは一回落ち着いてドヤしてたいタイプやから、
この台はないかな

出ても出た気せーへんし、
なんかいつ終わらされても文句いえないというか、
店に都合いい台にしか思えんかったなー

 

118:
普段から1.5%の確率が簡単に引けるヒキが欲しいわ

 

121:

12回連続単発で終了ー

ゆきち10枚さよならした

 

125:
タイミング良かったら11c入るよな
まあ大体7~10だから平均で8c
1R諸々込みで75玉くらいだから270連程で牙狼の10連分
こう考えると遠く感じるわ

 

126:
下の走ってるタイガー赤オーラでもゴミだな

 

127:
2日打って単発4回だけ。
確変体験したいがもう無理な気がするわ。

 

128:
時短無し当たりした場合
2R目で左打ちに戻してくださいは悪意ありすぎだろ
画面の指示に従うと3R目が丸丸損する

 

129:

電チュー閉→スルー有効になるまで止め打ちしてるんだが、
たまに玉が飛ばなくなったりするから結構な出球損してる。

打ちっぱなしの方が良い気がしてきたw

 

130:
ラッシュ中のバトル赤ビジョンで負けたんだが、、、しねや

 

131:
この二日間ラッシュ3回突入で全部一桁終了とか…
100連以上を夢見たけどもう無理だわ

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1478647984/l50

 

まとめ:所感

心折れてる人もいるみたいですが事故報告も多いですし新基準ではイイ機種っぽいですね!!!

 - 感想, 機種別, 評判 ,