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パチンコ 戦国乙女〜花〜 初打ち感想・評価・評判・実践報告《平和新台》

   

sengokuotome
2017年1月10日に平和から導入予定の《CR 戦国乙女〜花〜》の導入前の反応から、実際に打った人の感想・評価・評判をまとめてみました。

これを見て打つ前の参考にしたり、みんなのメシウマ、メシマズコメントを見よう!!
気持ちいいことしようぜ!

新キャラが4人追加されたで~
イエヤスカワイイ( *´艸`)

全国導入は1月10日ですが一部地域や直営店では導入済み!
 


 

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導入前の反応

1:

【名  称】CR戦国乙女 花(ミドル)
【メーカー】平和(HEIWA)
【導 入 日】2016年12月5日(延期?)
【スペック】(仮)
大当たり確率:1/319.7
高確率:1/49.5
賞球数:4&1&14
カウント数:7カウントor9カウント&
ラウンド数:7ラウンドor10ラウンドor13ラウンドor16ラウンド
確変突入率:65%
時短回転数:100回転
出玉性能:約1850個(下16ラウンド時)

【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
突然確変(電サポ次回):16%
7ラウンド確変(電サポ次回):46%
下16ラウンド確変(電サポ次回):3%
7ラウンド通常(電サポ100回転):35%

【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
7ラウンド確変(電サポ次回):9%
10ラウンド確変(電サポ次回):3%
13ラウンド確変(電サポ次回):3%
上16ラウンド確変(電サポ次回):5%
下16ラウンド確変(電サポ次回):45%
7ラウンド通常(電サポ100回転):35%

通常時には出玉なし確変が存在する点、
そしてカウントの異なる2種類のアタッカーには注意が必要です。

■公式(仮)
ttp://otome-portal.com/sengoku/story/otomehana/
■PV(仮)
ttp://www.youtube.com/watch?v=B6Zr3aEUers

■前スレ
CR戦国乙女 -花- 壱戦目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1475315607/

12:

へーシリーズ再開すんのか
STでもキャッツくらいの継続率で35%通常ね
打ってあげてもいいけど…

規制緩まないかなー

 

13:
さすがに次の5が出る頃には緩んでると思いたい、パチ自体が終わってる気もするがが

 

14:
確変機でこの出玉で時短100とか糞甘くね?
ボーダー17、8だろ

 

15:
でも数年前は1/300で1500発時短100が当たり前だったからなぁ
このスペックも充分辛い

 

17:
>>15
美化しすぎ その分2rラウンド有るし左打ちだから。似たタイプなら初代アクエリオンなんかがそう

 

16:
平和のナチュラルでマックスな煽りよりはまだマシだけどな

 

18:
電チュー1コ返し?
確中ストレスなく打てそうか?

 

27:
>>18
こぼすけど4返しのポケットでどうにかしろってやつじゃない?
ポケット閉められて上皿二回崩壊までがセット

 

19:
左打ちはともかく2R忘れて65%オール1500発時短100回だったとか言ってる人の多いこと
そんな甘いのなかなか無いのに

 

20:
そもそもそんな機種ない300分の1で一番甘い部類の冬ソナ2がへそで25%電チュー15%が2rだし。四連出玉1500とかもざらだしな

 

21:
まあスペック的には糞になってるのは事実だし意味的にはたいして変わらんわ

 

23:
嫌なら打つな

 

25:
パチンコはもうオワコンだ
若者はソシャゲのガチャ課金に流れてる
パズル&ドラゴンズでガチャ月商100億円

 

26:
アニメだとケンシンが一番かわいいんだけどなぁ

 

28:
このスペックで乙フェス並の演出バランスだったら海とガロに肩を並べる可能性も微レ存

 

29:
普通の確変機とは意外

 

30:
アニメは声チェンジで失敗したな
平和がこのコンテンツを長く続けたいなら余計な変化は不要
いつもと同じという安心感+ちょっとの目新しさがリピーターの秘訣なんだから

 

31:

>>30
声チェンジつーか世界観やキャラ設定自体が違う別物だし

ヒデヨシ…現代人で非力タイプ、棒術使い
イエヤス…腹黒キャラ
マサムネ…現代人、ヒデヨシの教師
シロ…喋るエロ犬

 

35:

ああ V-STじゃなくて確変ループ機か
なんか結構悪くない気がしてきたがヘソ返し4か

あとで計算してみよう

 

36:
旧モードみたいな感じで切り替え可能の、前回と同じメンバーの図柄のモード入れてくれんかな
なんならリストラ組は旧演出でかまわん

 

37:
ガチで萌え豚界の天下取れるで今のスペックなら

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1475606808/0-

 

まとめ:所感

そんなに悪くない反応ですね!!
むしろ良さそう?( *´艸`)

PV

 


 

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まとめ:所感

OVER斬アタッカーが気になるw
なんかカッコイイですねw

初打ち感想・評価・評判・実践報告

 


 

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209:
打って来た
取り敢えず10kストレートで150回転なのでやめ
100万石で織田家協力リーチ3人揃いが多分一番熱い展開だったんだろうけど、無事外れ

 

225:
打ってきた。右打ち中はあんまり玉減らんわ。それだけが救い。2000回転ほど回してきたけど、オトフェス並みに通常時何もない。変動時青、緑じゃ何も期待できない。そして熱い要素1つじゃ普通に外れる。複合しないと無理ゲー

 

233:
りりかるなのはとこれならどっち?

 

236:
>>233
比べるまでもないだろ
なのはのへそは糞

 

239:
1日ぶん回して30000発でした。ありがとうございました。

 

256:
マイホ4台キタ
長期稼働しますように>_<

 

259:

昨日打ってきた。収支や細かい感想は略
全体的には良い意味で無難。シリーズを踏襲してて劣化・改悪はあまりない
元ゲージ・アタッカーはわりと良いかな?。レバーは微妙。ボタンだけでいいのに
役物はうるせーけど爽快感ある。通常は適度にわちゃわちゃ感がありそれほど修行は感じないが、
何か起こってるようで何も起こってないのは烈火・銀河っぽい
バトルのCUは相変わらず単純で良い。序盤優勢でも共闘いかないとほぼダメなのは×

それなりに良い台だと思うが、もう少し挑戦しても良かったかも。無難すぎる
まあ意図的に大きく変化させなかったのかもしれんが

 

287:
>>259
乙。
やっぱ烈火や銀河みたいな感じなのかあ。
確変中も慶次みたいにガセ多いのかな。

 

300:
>>287
比較的ガセは少ない方だと思うよ
慶次よりは断然サクサク消化できる

 

260:
風呂敷ってあるんだっけ?

 

264:
この台ヘソの入賞センサー弱くね?
ちょくちょくヘソ入ってもカウントされないんだけど。

 

267:
>>264
かなり重要事項に思えるのに入賞口反応しない台ってよくあるよな
客に不利になる分には検定緩かったりすんのかな

 

460:

>>264
他多数のヘソセンサーの件について。

ヘソの件俺もおかしいと思って上から見てみたらこの台かなりセンサーが入り口近くについてる。

ヘソばっかり見て玉ヘソに入ったからって液晶みてももう舜速で保留ついてるから勘違いしやすい。

それに入賞しても音もならんしランプがつくのもかなり早いから勘違いだね。
まあセグの保留みれば一目瞭然でわかるわ。

 

265:
検定取り消しクラスのネタじゃねw

 

268:

今日初打ち
4回転で7リーチあおりからのテンパイあたり
初あたりがover斬だった

新台だからなのか、右打ちで玉が微増してる

 

272:
センサー異常の可能性を否定するつもりはないけど
多分、保留が付くタイミングが異常に速いせいの
見間違い(勘違い)だと思う
俺も昨日の初打ちでセンサー反応してねえ!って思ったけど、
玉が入った!って視線をあげたらもう表示が終わってるだけだった
店員に文句言う前に念のためチェックしておこうな

 

275:

>>272
保留無しの状態だったから間違いはないと思う。

今日は2回ほど確認してる。頻繁にくるわけではないんだけどどうなのかな?

しかし、当たらんな。おは1000いくで。

 

274:
玉の払い出し見てればいいんじゃね

 

279:
いくら金あっても足りねーわ
出玉減らして確率下げてもらわんと無理ゲー

 

283:
乙女シリーズはバランス良いと思うが
熱いのは大体当たるでしょ
烈火とかルパンみたいなエグいハズレはあまり見ない

 

284:
>>283
乙女シリーズってバランスよかったかぁ?
1の演出は好きだったなぁ
4テンからズバーンって7テンに変わったりするのがめっちゃ好きだっただけかもしれんが
おそらくこの思い出も美化されてるんだろな・・・

 

294:
>>284
1はミニキャラの法則知ってると楽しいけどバランス良くはない
2は当確探しゲーなのでバランス悪い
3は基本保留変化からの強予告待ちかシンプルIC待ちなので何とも言えん
(個人の感想です)

 

286:
上にも書いてるやついたが、ヘソの認識が早すぎるから見間違いが大きいと思う、でも早すぎて認識されないのも結構あった。
そのくせ右の電チューは認識遅すぎて入ってるのに保留たまらん
わけわからん台だわ

 

291:
右が快適かどうか知りたい
特にスルーまでの道は釘調整で糞になりそうかどうか
打ってる人感想頼む!

 

292:
>>291
16Rと他でルートが変わる
16Rだと優秀、不満はない
電チューのルートも決まってるがスルー付近の釘変えられたら打てないかも

 

293:
>>292
サンクス
右の釘平気でいじる糞店では辛いかな
俺の行くとこなら萌台だからって即締められそうで怖いな

 

295:
ドクソスペックすぎるやろ

 

298:
2日目
何とかゾーンで緑保→疑似3(赤保変)→エロゲ→役物→立花ドウセツ・赤字→発展して共闘で当たり
負けたがラウンド中に役物で昇格して確変、しかし2連で終了・・。リベンジモードもほぼ何も起こらず
まあ初当たりがわりと早かったので大敗せずに済んだ・・

 

301:

初打ち行ってきたから感想

通常時は可もなく不可もなく、適度に煽ってくる

保留赤以上と展開(萌えCIとか役物だとか金CI)が良ければ普通に当たる

結構打ってたけど一番強いリーチが集結リーチだった、他は来なかったから少し残念
3人集結でCIが赤以上だとワンチャンあると思っていいかも、最後がレバーなら期待していい

一番驚いたのが突確が多い、緑保留で外れて復活無しでいきなり確変に入ったりするから結構楽しい
図柄揃い3通で突確2回入ったからよくわからんけど

あとは当たったとき4回電チューで抽選するんだけど演出がわかりにくい、マジここは残念
スロットの乙女の方がまだわかりやすいくらい

確変中はめっちゃ面白いと思う、俺はシリーズで一番だと思った
ただ、敵先制で反撃ってパターンがかなり多いから嫌な人は嫌かも
普通に7テンで確定するし熱い演出きたら基本外れない、保留変化も少ないから変化したら割りと期待する
確変中レバーを使う機会が少ないからそこは残念かな
約物はガッツリ落ちてくるから爽快でよかった。

時短中も熱い演出きたら普通に当たるし確変時短のバランスはいいと思った

次に釘だけどヘソ付近の釘いじられたらすぐ打てなくなる台だと思う、今のうちに打ったほうがいい
右はマジ快適、特に16Rの下は止め打ちしっかりすれば一切玉がこぼれない
ただ、スルー付近の釘変えられたらストレスで禿げると思う。
電チューの仕様が今まであんまり見たことない感じになってるから最初混乱した

曲もしっかり入ってるし、ゾーンきたら当たるし個人的には良台だと思った

 

310:
>>301
勝ったから良台て感じの文章だな信じないぞ

 

315:
>>310
3万負けてんだよなぁ!?

 

313:
まあまて俺が20時から人柱になってきてやるよ

 

316:
未だに爆勝ち報告がないってのはつまりそういうことなんスカね・・・

 

319:
爆勝ちは出来てないけど1万発は割りと出てる

 

320:
まあ既に甘待ちだからどうでもいい

 

325:
割と良台っぽいな
まぁスペック悪くないし普通に打つわ というか烈火すら普通に打ってるから
最早何も怖くない 藤より酷いってこともなさそうだし楽しめそうだな

 

326:

店の扱いが悪いということもあるのでしょうけど。
319を当てるのにヘソ平均10回とか無理ゲー。

通常時はひたすら期待度0の擬似2と進軍疑似を死んだ魚の眼で見つめるだけ。
たまに発展するリーチも思いれの無い新キャラのリーチとか何がいいのかわからない。
乙女3を初打ちした時の方がワクワクしたなぁ。

 

327:
今は負けたやつらがクソクソいってるのと適当な事書いてるやつで
ほぼ占めるからな

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1483276316/0-

 

まとめ:所感

評判はボチボチですが「ヘソのセンサーの反応が悪い」などのコメントが多いみたいです(;・∀・)
不具合なのか気のせいなのか。。。
かなり気になります…

ヘソ入賞が感知しない報告多数( ;∀;)

 


 

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714:
1K14回転とかキツいな

 

715:
出玉飲まれるぅ~

 

721:

緑保留
乙女柄ライザー
カシン赤ボタンハズレ

赤はずれんのかよ

 

722:
ヨシテル様の3人必殺でギガスラッシュ撃つ前に乙女図柄になるとこ良いね
こーゆー細かいところが地味にかっこ良くて好き

 

723:
ヘソ入ったのに保留増えないからツイッターで検索したらマジだったわ
打った地域は福岡

 

724:
当たらなさすぎる
期待度最大にしても何来ても当たらねえ
1040で突確でそのままリベンジボーナス
どないして勝てばいいんだ
あとヘソ検知本当にしてなかったわ

 

728:
そーかー、俺の台が回らないのはバグがあるからか!平和めとんでもない台を出してきたな

 

730:
ぜってえ感知してないときあるわ

 

732:
感知してないのはあるから仕様ってことでいいじゃん。店とかは認めるわけないでしょ

 

736:
通常時の赤保留くそ弱いな
4回でて全部外れ
ストーリーも2回いってんのにあっさり外れw

 

737:
奇数図柄で榛名チャンス 小当たり 奇数でもだめなのか… カウントダウン来たが モトナリ 1人リーチ 終わり カウントダウン弱

 

738:
斥候部隊がすぐ全滅するし打たれ弱いし俺のヨシテル弱すぎ

 

739:
卑弥呼ゾーン7テン外したわ

 

740:
ムラサメの歌いいな
リベンジボーナスだが許せる

 

743:
しかしまぁ319はやっぱ重いな

 

746:
SP中の大砲はなんなんw
共闘リーチの1人めのとこで打てーとかボタン無くても絶対くるやろ
3人めこず余裕外れw

 

747:
入賞音もするし賞球もあるけど抽選はされてない。よくわからん

 

749:
千人体救援だったな?確変中によく見る演出でテンパイして当たるわけねーと
思ってたら当たって6連して最高に楽しかった女の子も可愛くなってて最高でした

 

754:

>>749
俺もそれで3テンから当たった
絶対に当たらないと思ったのにな

5000人緑では当たったことはない

 

758:
お前らがハマリハマリ言ってて怖いから1パチにしとくわ

 

759:

不感知の件自分で確かめてみようじゃないかいと勇んで朝一打ちに行ったものの
通常時900位回してそれらしき現象1回しか来なくて肩透かし
間髪入れず2回入った時保留増えなかった気がする、入賞音カスタムして音はしたけど液晶では増えなかったような
払い出しはあったかも
数十回に1回ってレスもあるし個体差があるのか、考えられんけど

りざると
hana759
なんじゃいこのマックス機は

 

760:
先読み信頼度大アップ楽しいね
青保留で疑似3エロゲから共闘行かずヒデヨシ単騎で当たった

 

761:
楽しかった
スロで負けた分取り返せた

 

763:
保留エラーより乙女ダスにノーマルしか入っていない件の方が問題
ときメモで全回転2回、突確1回引いたがそう言う時に限って乙女ダスにいかない

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1484056838/l50

 

まとめ:所感

全国導入後もヘソ入賞が感知しない報告があるみたいです( ゚Д゚)
私はまだ打ってないのでわかりませんが実際どうなんですかね?!!
恐くて打てないんですがwww
打った方どうでしたか~??

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