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パチンコ CR緋弾のアリア2 初打ち感想・評価・評判・実践報告《藤商事新台》

   

aria2
2017年2月6日に藤商事から全国導入予定の《パチンコ CR緋弾のアリア2》の導入前の反応から、実際に打った人の感想・評価・評判・反応をまとめてみました。

これを見て打つ前の参考にしたり、みんなのメシウマ、メシマズコメントを見よう!!
気持ちいいことしようぜ!

TVアニメ「緋弾のアリア」のタイアップパチンコ第2弾!!
確変中は大当たり確率1/64、転落確率1/114の転落方式。
JAWS等でも採用されていた確変転落方式ですね~

すでに導入されてる地域もあります。

とりあえずアリアカワイイゾ(*´▽`*)
 

CR緋弾のアリア2 PV

 
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初打ち感想・評価・評判・実践報告

312:
取れたやつ報告まっとるでー
PV見た感じくどそうな演出だったが どうかな

 

313:
めっちゃ煽ってくるわ
ヘルプに近い煽り方とアイコンマーク
回らんけど当たるまでとりあえず行くわ

 

314:
ヴィジョンで目やられそう

 

317:
おいこれ
とくにバトル発展とかなしで普通に転落しよるぞwwっw
いつおちたかわからんwww

 

322:
>>317
アクエリオン2と同じか
はい解散

 

318:
アタッカーは良さげかぁ、前作はアタッカー削りはほぼ無理で電チュースルー削りが非常にやりやすい台だったから今回も一緒かな?
行きつけのホールは来週導入だしはよ打ちたいわ

 

320:

保留に牙狼剣みたいな感じにアリアがライダーキックして保留金になった

始動時アリアフラッシュ赤でローリング出てきて押したらプチュン(我が下予告みたいな感じだった)

次回予告ヒステリアモード

アゴニ行って発展時ボタンバイブして発展するとき上からアリア落ちてきて金絡んでストックしてたローリングボタンプスンして外れた

 

321:

記念すべき初当たりは
玉詰まりからの店員チャンス

甘デジでは何度かあるけど
ミドルスペックでは初めてだ

 

323:
落ちたのが見える方が嫌だけどな
アクエリオン2がコケたのは潜伏あったからだと思うぞ

 

324:
残念なのがスカーレットバレエの映像がアニメOPになってしまったこと
前の方が絶対かっこいいわ

 

325:
これだけは期待してる

 

329:
確変中赤保留赤ヴィジョンで外れたわ

 

332:
>>329
赤保出る前に通落ちしてたとしてもきつい仕打ちやな

 

339:
>>332
100回した後エクストラステージいって落ちてなかったみたいだから余計腹立つ

 

331:
良いの見れた

aria331
 

333:

ヒスアゴから当たるのが王道なんだろうけど外しまくるな。恋姫の決戦から嫁が外れまくるのと同じバランス

右は消化遅い、電チュー1個返しなのに開放パターン複雑、スルーと一般入賞削り放題
オーバー入賞は引っ掻けるのは簡単だけどアタッカー回りで大体こぼれる

アリアフィギュアは可愛い

 

335:
初当たり4回で合わせ万発
悪いけど演出バランスはいいとは言えないわ
確中に熱いの来て外すとほぼ100パーセント転落してる
確定以外当たらん、カスタム全部なしで全員試したけど
ハート保留と赤はマジでゴミ、初代の赤稲妻さん返して
なんかこう転落式だからか熱いの外すとイライラするんだよなぁ

 

337:
ガロみたいにヴぃジョンきついな

 

338:
赤ビジョンよわすぎない??

 

346:
シンプルモード何がシンプルなのこれ

 

355:

転落してる時にリーチ減る?

初めて理子の先読みモードにしたけど
ほとんど先読みせずに終了した

 

356:
>>355
体感減る、そして激アツ露骨に外れる
初当たり6回引いてプラスだけど右つまらなくない?王道全く当たらんし楽しいのはHSS中だけだわ
ただエクストラ入って転落煽りからいきなりアリア落ちてきた時は気持ちよかった

 

358:
アリアのライダーキックから金アリア保留になったけど、キックは牙狼剣みたいにガセありかね

 

373:
>>358
3回ほどガセってるからガセありだねぇ
刺されば熱かったりすんのかね

 

362:
なんにしろ早くうちてぇなぁ

 

363:
アイランド秋葉原ほとんどマイナスじゃねーか!

 

368:
初打ち
右が壊滅するのを除けば確変中はたのしい
赤カットインきたらほぼ当たる
前作より楽しく打てるとは思った
ただ通常時がゴチャゴチャしてるしうるせぇわでとんでもない
あと回らない

aria368
 

371:
今日楽しめてる人はSTの選択キャラ毎にどんな特徴か、どんな人にオススメかそれぞれ書いてくれると嬉しい…

 

375:

>>371
アリア:バランス型と言う通り色々演出起きる。バトル多め?

リコ:先読み重視なはずだけど保留変化と余裕で外す

白雪:あたらなかった

ジャンヌ:プチュンから当たりとか、全面凍ったら確定とかで楽しい。
唯一保留が全く見えない

 

376:
>>375
ありがとう!
これは…ジャンヌですね

 

377:
>>376
もちろんそうよ

 

372:
ただひたすらに回らないな
3.57円交換だと22回転はしないとお話にならないというのに
3店舗回って全部20くらいだわ

 

390:
>>372
優良店だな
1k18で優良扱いなのに

 

374:
カスのデータ見てると一撃15000~20000出てるね これがあるだけまだ新基準の中では打てるか
1台朝から1420嵌りで-2万発弱あるから、18弱/kか…南無

 

381:

未だにエクストラモードに入らない

しかし初当たり5回目にしてようやく気付いたが
100回転目ではボタン煽りの時点で
上のデータランプのチカチカが消灯していて
モード終了丸分かりだったんだな

 

382:
+13k玉終了疲れた
リザルト画面でサポ開かなかったらエクストラ入らないよ
面白い台ではあったけど左打ちだけかな好きなのは
右は何着ても外すしハイワロは絶対当たらない
プレミア待ち

 

384:

初打ち。池袋某店

元ゲージはあまり良くない。右が削られるとこぼしが多く苦しいかも・・
店選びは凄く重要って気がする

演出はわちゃわちゃしてやや分かりくいけど慣れれば問題ない
ただ、通常はもう少し抑えてもよかったかも
前作みたいに疑似ってヒスって発展先でCUあれば・・みたいにシンプルにして欲しかったが
まあ同じことやっても意味ないし仕方ないわな
右打ち中は前作よりCUが多彩、見せ方も良くて面白くなってた
トータルで考えると、まあ藤にしては凶悪な劣化はないしギリ現状維持って感じだな

 

385:
1500ハマると何くれば当たってくれるのかもうわかんねえ
白イルミにやられて目がいたい

 

386:
光量調整ないのは完全にミスだよな
テンパイしないで終わりとかなのにイルミ連打は結構きつい

 

387:
右がクソ
これだけでもう打つ価値ないわ

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1480734840/0-

 

まとめ:所感

導入前はあまり評判良くなかったんですが、そんなに悪くなさそうです。

STの選択キャラはジャンヌがおすすめみたいですね~(*´▽`*)

フラッシュが相当眩しいみたいなのでご注意くださいwww

試打動画まとめ

 
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【CR緋弾のアリアⅡ】プレス発表会 試打動画【パチンコ新台】


 

CR緋弾のアリア2 新台初打ち!激熱のデンジャーゾーン突入、15R比率70%のラッシュに入った結果・・・!【たぬパチ!】

 

【CR緋弾のアリア2】導入前試打動画!グッバイ・アリアリーチから大当り!1万発Over!!プレミア演出も【ゲンスイ】【パチンコ】

 

まとめ:所感

動画でも眩しいのが分かりますねwww
光量調整ないみたいです( ゚Д゚)

全国導入初日の感想・評価・評判

 
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895:
アイラインドでフル稼働すぎ
仕方なく初代にいってもほぼフル稼働
さすがに張り付くのは疲れるし帰宅

 

896:
金アリア保留外れた報告多すぎワロタ

 

897:
枠が赤ければまだここまでアリア保留に文句は無かっただろうに

 

898:
金アリアがダメダメなら赤保留とかクソやんけ...

 

901:
前作のパチンコ的面白さに惹かれたファンはついてこれなそうだな
残るのは萌え豚のみ、その萌え豚もすぐいなくなるだろう

 

903:

前作好きで今作も好き

パチンコ的な面白さで

 

904:

確変中、先読みが機能してなくて意味不明だな

ビジョンやレキの先読み途中でリーチ煽りきて中断
先読み再開して結局ガセとか
保留変化に先読み複合してると思ったら途切れるし

 

906:

キンジに「そういうの禁止!」って言われた後に「私は1発の銃弾」とか言いながら追いかけてくレキだけは可愛い

それ以外のレキは何をしてもダメ

 

907:
マイホ導入2台(´・ω・`)
久々に朝から並ぼうと思ったけど無理ゲーな気がしてきた(´・ω・`)

 

908:
プレミアモードにすると煽り凄いなー
100回転の間にスカーレットゾーン三回とグッパイアリアきた

 

909:
vs金タイとか期待できんのはいかんわ
強予告ならまだヒス失敗してアリアリーチ逝ったほうがマシ

 

913:
>>909
今回アリア楽曲リーチってどのくらい強いの?
緋弾覚醒も一応アリアリーチなのかな

 

914:

確変中でもスカーレットゾーン外れるのは吹いたなw
当確未満のバトルはココ姉妹相手でないと当たる気がしない

あと、転落している場合ってサポ回数残り10くらいになると異様に煽らないか?
度々熱そうな感じで何度もリーチかかったけど

 

915:

転落タイプは短命 つうか何だよ転落ってよ?

出玉も無し、表記も無しであれば2R通常時代の方がマシだろ

 

916:
>>915
代わりにエクストラのサポ保証があるからな
先日、20連してる台あったが何度がサポ100回以上まで粘って連荘してたよ

 

920:
継続率は74%くらいあって100%STしかも70%が16Rとか神台の予感しかない

 

922:
熱くもないのに光りすぎててんかん発作おきるわ!
明るいからレタスの苗鉢この台の前に置いといたらすくすく育ちそうだ。

 

925:
金保留に見せかけた黄色保留ワラタww

 

926:
金保留が黄色って烈火かよ

 

927:
転落タイプでヒットした機種未だに1機種もないからなぁ……
名機の中の名機初代アクエリオンですら、転落タイプの2で盛大にずっこけたし
転落タイプでまともだったの華牌くらいだよね

 

975:

>>927
転落は打ち手が一番納得のできない終わり方だと思う
リュウケンに負けた!確変終わり!
STで当たり引けなかった!終わり!

どっちもムカつくけど気持ちの消化はまだできる

 

977:

>>975
なんて言うか転落は何が悪かったのか分からんから後悔のしようがないんだよなww

バトルスペックやSTだと入賞タイミングが少しでも違えば、あの時トイレに行っておけば、みたいな謎の反省会ができるけどさ(笑)

 

951:
神過ぎてホールがガン締めするレベルだった前作の右と今作のクソみたいにホールへ媚びた右
電チュー返し1であのスルー位置はあかんわ
賞球口も拾いやしない、北斗無双やマジェプリより削られる
アタッカー周りの釘も狙って捻りしようがオーバー入賞しづらいし
電サポ抜ける頃には出玉の15~20%削られるのがザラにあるって…
実質のボーダー+4くらいしないときつそう
1kで13回るかどうかのボッタホールでも先行導入週は客ついてたし既に回収終わってるんだろうな

 

952:
やっと今日から稼働!
楽しみ過ぎて昨夜は全然眠れなかったぜw

 

953:
この台なら殺人光線のおかげで打ってる最中寝ちゃうってことはないから安心だな

 

957:
演出より何より右が最悪すぎるわ。これのせいで次も打ちたいって気持ちがめっちゃ削がれる

 

958:
ジョーズは100回転以内に電チューが変な動きすると落ちてたな
無限行くと当たってても転落でもパカパカしだして判別できないようになってた

 

961:
この台目に酷いわ

 

963:
これスルー酷すぎだろ
オス1で当たったけど喜べねー

 

967:
光量調整ついていないってマジかよ
つうか藤の台ってそうだよな

 

970:
この台何待ちか教えて

 

972:
>>970
アタッカー解放待ち
激アツ外すし訳わからんのでも当たる

 

▼参照元▼
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/pachik/1480734840/0-

 

まとめ:所感

全国導入初日です!!
初日なんで稼働はかなりいいですね。

演出のバランスが良くないみたいです(;・∀・)

次回は光量調整できるようにお願いしますwww

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